Ich möchte hier mal auf einen Beitrag im OpenGL Forum aufmerksam machen, in dem eine Erweiterung zum Bumpmapping dargestellt wird, die mit sehr wenig Aufwand normales Dot3 Bumpmapping wie Displacement Mapping erscheinen läßt. Der Effekt funktioniert leider nicht an den Kanten, aber ist trotzdem sehr beeindruckend, verbraucht nur wenige zusätzliche Befehle und läßt sich daher leicht überall nachrüsten. Alle die sich mit Bumpmapping beschäftigen sollten sich das mal umbedingt ansehen. Dot3 Bumpmapping ohne diesen Zusatz ist eigentlich undenkbar, wenn man sich die Unterschiede in der Demo mal ansieht. Eine Demo für Windows und für Linux sowie Screenshots können im Beitrag herunter geladen werden.
http://www.opengl.org/discussion_boards/ubb/Forum3/HTML/011292.html
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