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BeitragVerfasst: Mo Dez 29, 2008 12:11 
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Beiträge: 134
und wie wäre das mit einem dgl projekt - so nach dem linux prinzip, dass jeder mitarbeiten kann der mag und das endergebnis wird jedem zugänglich gemacht. man könnte z.b. ein plattformunabhängiges spiel entwickeln und diejenigen die ihren code nicht freigeben möchten packen den halt in ne dll - da ist es dann ganz real zu messen, wer am meisten fortschritt gemacht hat - ein beispiel, das sowas klappen kann ist z.b. das freespace 2 open source project oder aus nem anderen bereich rockbox.
das wäre so eine meiner letzten ideen, ansonsten ist das mit dem contest für mich abgehakt, weil wir glaube ich kaum über das hinaus kommen werden, was schon gesagt wurde (zumindest mit dieser einstellung)

mfg grey


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BeitragVerfasst: Mo Dez 29, 2008 15:15 
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Beiträge: 1277
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Die DGL'er sind lauter merkwürdige Individualisten - sonst wären sie nicht hier, sondern in einem Forum, wo man mit C++ und DirectX programmiert. Daher würden sie bei einem gemeinsamen Programmier-Projekt sofort darüber anfangen zu streiten, mit welchen Grundlagen man an die Sache herangeht: Programmiersprache, Framework..... Weißt Du, wie oft hier so etwas schon diskutiert wurde? Es ging nie über die Diskussionsphase hinaus.

Wenn Du so etwas anfangen möchtest, hol einfach keine Zustimmung der anderen ein - denn die brauchst Du gar nicht -, sondern überleg Dir, was Du tun willst und mach einfach ein normales Projekt draus, bei dem Du sagst, dass Mitarbeit erwünscht ist. Wenn es etwas Gutes ist, dann werden schon Leute kommen und mitmachen wollen. Einer bestimmt, wie es gemacht wird, und Leute, die das interessiert, können mitmachen: das könnte vielleicht etwas werden

Zitat:
Evtl könnte man das ganze auch so auslegen das es ein "contest" wird, wer in einem monat den größten fortschritt an einem Projket macht, gemessen an den Projekte-Threads etc.. das würde anspornen den Projekte-Thread up-to-date zu halten, allerdings.. was hätte man davon, diesen contest zu gewinnen? :p

Hmm, meine Tochter schreibt Geschichten. Leute, die was davon verstehen, sagen mir, dass sie wirklich gut ist. Es gibt im Internet diverse Foren und Contests für diesen Bereich, unter andem etwas, das sich „Nano“ nennt. Es läuft immer im November und die Vorgabe ist: Es sind 50.000 Wörter zu schreiben (ungefähr soviel wie ein Groschenroman). Wenn es November ist, ist meine Tochter unansprechbar: sie kommuniziert heftig mit ihren Gesinnungsgenossen und sie schreibt, aber nur gegen sich selbst, denn niemand kontrolliert, ob die Leute a) wirklich mindestens 50.000 Wörter geschrieben haben und b)niemand sieht sich den Text an. Die einzige Genugtuung, die man hat ist: ich habe es geschafft. Das genügt ihr.

Was ich damit sagen will: woraus man seine Motivation schöpft, kann ganz schön merkwürdig sein.


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BeitragVerfasst: Di Dez 30, 2008 18:16 
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Ich finde Ayas Idee gut, den Fortschritt an einer Library zu messen.

Das heißt, wenn ein Monat zu Ende ist, guckt man welche Projekte in diesem Monat eine Aktualisierung erfahren haben und macht dann eine Abstimmung, welches dieser Projekte den größten Fortschritt gemacht haben.
Zur belohnung gibts dann:
1. Eine Newsmeldung über das Projekt.
2. Einen Eintrag im DGL-Wiki über die Gewinner des "DGL Best Progress Award".

Außerdem kann man dann jährlich noch das "DGL Projekt of the Year" krönen. Das ist das Projekt welches den Leuten hier im Forum am besten gefallen hat. Vorraussetzung ist natürlich, dass das Projekt in dem entsprechenden Jahr in einer lauffähigen Version vorgestellt wurde.

Einziges Problemchen ist, dass bei uns nicht nur Spiele sondern auch "nützliche Sachen" ( ;) ) vorgestellt werden. Z.B. Noeskas VFS, oder Lossys Libs.

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BeitragVerfasst: Mi Dez 31, 2008 13:32 
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Je länger ich drüber nachdenke desto besser gefällt mir die Idee des "Spiel des Monats" und "Spiel des Jahres". Vor allem da ja das Jahr fast rum ist, könnten wir dann in der ersten Januarwoche die besten Spiele in den einzelnen Quartalen voten, und dann das Spiel des Jahres 2008.

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BeitragVerfasst: Do Jan 01, 2009 15:57 
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So. Ich hab mir jetzt mal die Mühe gemacht und alle Projektthreads die 2008 aktualisiert wurden zusammengefasst:
DGL_Award_Teilnehmer

Wir können uns nun Gedanken darüber machen, wie wir Awards vergeben.
Einige Vorschläge(!) meinerseits:
1. aktivstes Projekt eines Monats (*)
2. DGL Projekt des Quartals
3. aktivstes Projekt im Quartal (*)
4. DGL Projekt des Jahres
5. aktivstes Projekt des Jahres (*)
6. aktivster Programmierer des Jahres (*)

Die mit * versehenen Awards können objektiv durch zählen der Einträge bestimmt werden.
Die anderen beiden werden jeweils über eine 14 tägige Abstimmung ermittelt.

Gibts Vorschläge eurerseits für weitere Awards. Sollten welche wegfallen? Meinungen aller Art sind erwünscht.

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Zuletzt geändert von Flash am Fr Jan 02, 2009 22:33, insgesamt 2-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Do Jan 01, 2009 19:50 
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Beiträge: 193
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Hallo,

ich finde die Idee sehr gut. Vielleicht würde ich jedoch Awards, die sich nur auf einen Monat beziehen, streichen, da in diesem Zeitraum nicht sonderlich viele "Basisdaten" vorhanden sind.

Außerdem ist auch zu bedenken, ob Releases und Updates nicht gesondert gewertet werden sollten. Somit könnte ein Release (kein Bugfix) zum Beispiel dreifach zählen.
Meiner Meinung nach bedeutet es auch nicht, dass ein Projekt sonderlich aktiv ist, wenn der Autor jede Woche einen Bericht zum Fortschritt im Forum gibt. Um wirklichen Aufschluss über die Aktivität zu geben, bräuchte man mehr Daten, wie zum Beispiel hier: http://www.ohloh.net/p/11285/analyses/latest

Aber wie gesagt: Ich finde die Idee generell schon einmal sehr gut.

Andreas

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BeitragVerfasst: Fr Jan 02, 2009 01:07 
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Monatlich gibts ja nur das "Aktivste Projekt". Der bisher am dünnsten besiedelte Monat war April08 mit trotzdem immerhin 5 Projekten. Ich denke schon, dass man das belobigen kann.

Allerdings macht ein "Projekt des Monats" wenig sinn, da selten releases vorkommen.

Releases stärker zu bewerten ist natürlich verführerisch. Allerdings gibt es Nutzer die halt "release early and often" als Parole haben und es gibt andere wie z.B. Sascha Willems, wo man maximal 1 Betarelease vor dem eigentlichen Final Release zu sehen bekommt. Allerdings gibts dafür bei ihm eine ordentliche Projektdokumentation mit vielen Updates.

Ich will ja mit dem Awardsystem nicht bewirken, dass dann Leute anfangen Zeug zu releasen, nur um nen Aktivitäts-Award zu kriegen. Da reicht es mir, wenn sie regelmäßig berichten wie es läuft. So ist zumindest dokumentiert, dass am Projekt noch gearbeitet wird.



Mir fällt gerade noch ein Sonderpreis ein: Nützlichstes Projekt des Jahres.
Das wäre für die Leute die Librarys, Tools und kleine Helferlein schreiben. Die Projekte sehen ja neben bunten Shaderbombern leicht etwas unscheinbar aus. ;)

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BeitragVerfasst: Fr Jan 02, 2009 16:04 
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Volle Zustimmung zu dem was Flash gesagt hat (Keine getrennte Bewertung von Update/Release, Award für nützlichstes Projekt)

Gruß Lord Horazont

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BeitragVerfasst: Fr Jan 02, 2009 22:35 
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Ok. Der DGL_Award kann somit statt finden.

Die ersten Preisträger werden per News veröffentlicht.

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BeitragVerfasst: Sa Jan 03, 2009 11:27 
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Bei den Plaketten sollte dann aber noch eine Jahreszahl rein.
//Edit: Und wo wird eigentlich abgestimmt?

Gruß Lord Horazont

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BeitragVerfasst: Sa Jan 03, 2009 11:29 
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Lord Horazont hat geschrieben:
//Edit: Und wo wird eigentlich abgestimmt?


Im Umfragen Forum.


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BeitragVerfasst: Sa Jan 03, 2009 12:28 
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Beiträge: 432
Wohnort: Rheinlandpfalz
Zu den Plaketten:
Die sehen ja mal richtig cool aus... hast du die gemacht, Flash? :P

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BeitragVerfasst: Sa Jan 03, 2009 13:52 
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Ich wollte erst eine Jahreszahl in die Plaketten mit rein machen (ja ich hab die gemacht 8) ), aber dann müsste man die ja immer wieder anpassen.

Ich sag mal, bei den jährlichen könnte man eine Jahreszahl ins Zentrum über DGL "eingravieren".
Bei den Quartals und Monats Awards, halte ich das für übertrieben.



PS: Ich hab den Most Active Member Award noch etwas verändert.

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Zuletzt geändert von Flash am Sa Jan 03, 2009 14:05, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Sa Jan 03, 2009 14:05 
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Ich würde ja fast noch einen Sonder-Award vorschlagen: "Member Of The Year Award".

Verleihung durch abstimmen.
Kandidaten werden von der Community vorgeschlagen.
Honoriert werden Leistungen die besonders wertvoll für die Community waren.

2 Kandidaten die ich vorschlagen würde:
Thoronador - Für seine ca. 100Wikiartikel über OpenAL die er beigesteuert hat.
erin - Für seine 3 recht großen Kollisionstutorials

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BeitragVerfasst: Sa Jan 03, 2009 16:21 
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Tutorial of the Year?

Wo ist die Abstimmung zum Most Useful und Project of the Year?

Wenn die Plaketten "verliehen" werden, würde ich die Jahreszahl auf jeden Fall reinmachen. Und für die "Best Project" bei den Quartalen auf jeden fall auch. Denn die kann man sich dann auf der Downloadseite oder so danebenkleben.

Für Most Active würde ich das nicht extra machen. Sowas hängt man sich ja nicht unbedingt auf die Projektseite.

Gruß Lord Horazont

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