- Cube: TglCubemapTexture;
- // Erstellen der Textur
- Cube := TglCubemapTexture.Create;
- Cube.CreateCubemap(hier Parameter wie Filterung etc.)
- // Laden der 6 Bilder
- Cube.Filenames := @FilenameArray; // Array mit den 6 Dateinamen
- Cube.LoadCubemap;
Cubemap-TutorialModerator: DGL-Team
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