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cross-platform Shader-Version
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Autor:  Zeron [ Sa Sep 15, 2012 21:37 ]
Betreff des Beitrags:  cross-platform Shader-Version

Hallo,

schade das die Files dieser Community nicht viel mehr euer exzellentes Können unter Beweiß stellen. Ich denke ein Teil von Euch ist auch Delphi-fern unterwegs.

Ich habe bei http://pascalgamedevelopment.com/ ein wenig gepostet und würde Euch als Aufgabe stellen, diese SHADER-FREIE Applikation zu verbessern.

Zusätzlich wäre eine Versionen für Android/IPhone interessant. Referenz: ZenGL ( cross-platform game development library written in Pascal )

Ich bin Euch stets freundlich gesonnen - obwohl der Winter naht ! Thomas


Hoffe doch ihr kennt http://www.freepascal.org und habt ein Smartphone

Dateianhänge:
Milkshape Animation Camera.7z [217.37 KiB]
589-mal heruntergeladen

Autor:  Philip [ So Sep 16, 2012 02:07 ]
Betreff des Beitrags:  Re: cross-platform Shader-Version

// Schon gut

Autor:  Zeron [ Do Nov 15, 2012 17:45 ]
Betreff des Beitrags:  Re: cross-platform Shader-Version

Der Winter kommt ja erst noch ... Guten Nikolaus-Tag und besinnliche Adventszeit!

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