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BeitragVerfasst: Di Mär 02, 2010 16:27 
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Registriert: Di Apr 29, 2008 18:56
Beiträge: 1213
Programmiersprache: Delphi/FPC
Hey,

ich hab mir n Model gebastelt, das hat aber relativ viele Vertecs. Und das der Rechner nich total in die Knie geht wollt ich da paar Vertecs entfernen. Gibts dafür n Prog, oder n Algo? Oder muss ich das alles nochma machen?

MfG & Thx Bergmann.

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Aktuelle Projekte: BumpMapGenerator, Massive Universe Online
Auf meiner Homepage gibt auch noch paar Projekte und Infos von mir.


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BeitragVerfasst: Di Mär 02, 2010 16:52 
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Registriert: Do Dez 29, 2005 12:28
Beiträge: 2249
Wohnort: Düsseldorf
Programmiersprache: C++, C#, Java
Z.B. mit Blender, wenn du im Edit-Modus (Objekt markieren + Tab) bist: Mesh -> Scripts -> Poly Reducer

Aber jedes halbwegs taugliche Modelingprogramm sollte das irgendwie können.

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Yeah! :mrgreen:


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BeitragVerfasst: Di Mär 02, 2010 17:16 
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Registriert: Di Apr 29, 2008 18:56
Beiträge: 1213
Programmiersprache: Delphi/FPC
Hey,

habs gefunden, danke. Wusste nur nich genau unter welchen Namen ich suchen soll^^

MfG & Thx Bergmann

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BeitragVerfasst: Di Mär 02, 2010 18:01 
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Registriert: Do Jul 23, 2009 04:33
Beiträge: 157
Programmiersprache: Turbo Delphi Pro
Ansonsten kannst du in dem Forum fragen, die kennen sich gut aus mit Blender. Bin nämlich auch grad am Blender lernen ^^

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Bringe einen Menschen zum grübeln, dann kannst du heimlich seinen Reis essen.
(Koreanisches Sprichwort)


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