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 Betreff des Beitrags: c4d -> 3ds, und laden in delphi
BeitragVerfasst: Do Mai 12, 2005 23:21 
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DGL Member

Registriert: Di Jun 22, 2004 17:40
Beiträge: 51
Wohnort: Aachen
nachdem ich verzweifelt die suche nach c4d-loadern aufgegeben habe, bin ich zu dem entschluss gekommen, es mal mit 3ds dateien zu probieren :D
zum glück hat c4d ja die funktion 'exportieren als 3ds-datei' .. aber wenn ich die exportierte 3ds-datei dann in meinem projekt laden will, bringt er zwar keinen fehler, aber angezeigt wird auch nichts. ich erhalte einfach ein schwarzes bild :/

benutze c4d version 8.5, delphi5 und als loader benutz ich den von Sulaco (weiss nich genau ob der nen bestimmten namen hat:P).

hoffe hier kann mir jemand weiterhelfen und danke im vorraus :D


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BeitragVerfasst: Fr Mai 13, 2005 06:14 
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Registriert: Mi Aug 28, 2002 19:27
Beiträge: 568
Wohnort: Chemnitz / Sachsen
versuche bitte mal den loader gl3ds der hier im forum stark verbreitet ist.

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Aktuelles Projekt :
www.PicPlace.de


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BeitragVerfasst: Fr Mai 13, 2005 06:47 
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DGL Member

Registriert: Mo Jan 20, 2003 20:10
Beiträge: 424
Wohnort: nähe Starnberg
Eventuell mal die Skalierung des Modelles ändern. Häufig werden diese zu gross dargestellt und man sieht nichts, wenn nicht gerade eine Textur angezeigt wird an der Stelle.

Gruß
KidPaddle

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http://www.seban.de


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BeitragVerfasst: Fr Mai 13, 2005 08:57 
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Registriert: Di Jun 22, 2004 17:40
Beiträge: 51
Wohnort: Aachen
danke KidPaddle :D
es war wirklich das problem, dass es einfach zu groß war.
wenn ich dann weiter weg gezoomt habe, hat er es dann nicht mehr dargestellt, weil es zu weit weg war :P
hab glScale(0.01,0.01,0.01); gemacht.. dann hat das gepasst :D
*freu*


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BeitragVerfasst: Fr Mai 13, 2005 13:21 
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Guitar Hero
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56
Beiträge: 7810
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Der gl3DS von Noeska kann glaub ich auch die C4D Modelle laden. (glaub ich ...)

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Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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BeitragVerfasst: Fr Mai 13, 2005 16:04 
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DGL Member

Registriert: Mo Jan 20, 2003 20:10
Beiträge: 424
Wohnort: nähe Starnberg
Ich glaube, dass verwechselt Du gerade mit ASCII Milkshape - Modellen. Da ich gerade heute die C4D R9 bekommen habe, wäre das klasse, aber leider wird das wohl noch auf sich warten lassen.

Gruß
KidPaddle

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http://www.seban.de


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BeitragVerfasst: Fr Mai 13, 2005 17:32 
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DGL Member
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Registriert: Sa Dez 28, 2002 11:13
Beiträge: 2244
Bei Cinema4D ist die Skriptsprache C.O.F.F.E.E dabei. Das ist so eine Art C++ ohne feste Typen, aber sehr leistungsfähig und damit kann man unter anderem auch Exporter machen. Man kann von diesen Skripten aus, sowohl in Text als auch in Binärdateien schreiben bzw. davon lesen.


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BeitragVerfasst: Fr Mai 13, 2005 19:00 
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DGL Member

Registriert: Di Jun 22, 2004 17:40
Beiträge: 51
Wohnort: Aachen
sehr interessant,
danke für den tipp mit coffee :D


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