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 Betreff des Beitrags: OpenGL -> Mpeg
BeitragVerfasst: Di Okt 29, 2002 12:01 
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Registriert: Mo Mai 06, 2002 20:27
Beiträge: 479
Wohnort: Bremen
Ich habe jetzt schon häufiger mpeg-Videos gesehen, die ganz offensichtlich auf OpenGL-Renderings basierten. Ich wüsste gerne wie man diese "bewegten Screenshots" machen kann? Irgendwelche Ideen?

-lith

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Di Okt 29, 2002 12:26 
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Registriert: Do Mai 30, 2002 18:48
Beiträge: 1617
Du Renders einfach in ein Bitmap, mit einer festen FPS Zahl(so etwa 20~25). Nach jedem Bild speicherst du das Ding auf der Festplatte mit einer ansteigenden Nummer ab. Dann nehme man ein Programm zum Komprimieren des Films(einfach im Netz suchen, findet sich sicher eins. Am anfang vielleicht mit Indeo oder sowas komprimieren und nicht gleich MPEG, da MPEG für die ersten Versuche doch etwas lahm ist). Und voila - fertig


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