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BeitragVerfasst: Mi Aug 07, 2013 18:43 
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Registriert: Sa Okt 18, 2008 11:59
Beiträge: 180
Moinsen,

ich nutze C++ und wollte mich mit GTK 3.0 (gtkmm um genau zu sein) auseinandersetzen und hab schon einige Schwierigkeiten. Die interessanteste dürfte sein OpenGL dort irgendwie einzubinden. Gefunden habe ich GtkGLExt (oder so ähnlich) das aber nicht mit GTK 3.0 harmonieren will (wobei ich es mit 2.4 auch nicht wirklich besser hinbekomm).
Die Linuxdistribution die ich nutze ist übrigens Kubuntu (falls irgendwie relevant).

Hat da wer schon Erfahrungen mit diese Parallel laufen zu lassen? Sowas wie ein "Handle"-Objekt oder Widget dessen Kontext ich einfach an OpenGL (oder damals noch in Delphi mit dem tollen Header) übergeben kann.


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BeitragVerfasst: Do Aug 08, 2013 14:03 
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DGL Member
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Registriert: Di Mai 18, 2004 16:45
Beiträge: 2622
Wohnort: Berlin
Programmiersprache: Go, C/C++
Laut der Entwicklerseite soll gtkglext ab 2.1 mit allen Versionen gehen.
http://spectrum3d.sourceforge.net/download.html
Dort sind 2 Möglichkeiten drin.
1.) gtkglext3
2.) SDL wird die gtk fenster id per umgebungsvariable gegeben und dann benutzt man normal SDL.

_________________
"Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren"
Benjamin Franklin

Projekte: https://github.com/tak2004


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BeitragVerfasst: Fr Aug 09, 2013 18:42 
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DGL Member

Registriert: Sa Okt 18, 2008 11:59
Beiträge: 180
Das Beispiel setzt Laufzeitumgebungsvariablen. Das doch voll böse und schmutzig und so.

Gibts da nicht was besseres? (Am besten ohne SDL hab mich damit angefeindet. :D)


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