ich nutze C++ und wollte mich mit GTK 3.0 (gtkmm um genau zu sein) auseinandersetzen und hab schon einige Schwierigkeiten. Die interessanteste dürfte sein OpenGL dort irgendwie einzubinden. Gefunden habe ich GtkGLExt (oder so ähnlich) das aber nicht mit GTK 3.0 harmonieren will (wobei ich es mit 2.4 auch nicht wirklich besser hinbekomm). Die Linuxdistribution die ich nutze ist übrigens Kubuntu (falls irgendwie relevant).
Hat da wer schon Erfahrungen mit diese Parallel laufen zu lassen? Sowas wie ein "Handle"-Objekt oder Widget dessen Kontext ich einfach an OpenGL (oder damals noch in Delphi mit dem tollen Header) übergeben kann.
Registriert: Di Mai 18, 2004 16:45 Beiträge: 2622 Wohnort: Berlin
Programmiersprache: Go, C/C++
Laut der Entwicklerseite soll gtkglext ab 2.1 mit allen Versionen gehen. http://spectrum3d.sourceforge.net/download.html Dort sind 2 Möglichkeiten drin. 1.) gtkglext3 2.) SDL wird die gtk fenster id per umgebungsvariable gegeben und dann benutzt man normal SDL.
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