Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42 Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Es ist egal, mit welcher Variante du es machst. Es ist aber (meiner Meinung nach) leserlicher, diejenige zu verwenden, die den Enum mit einbezieht.
grüße
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Programmiersprache: Gestern
Eine union hat in erster Regel nichts mit structs usw zu tun. Sie ist ein typ der mindestens so groß wie ihr größtest Kind ist und alle Kinder haben die gleiche Addresse gemeinsam. D.h. sie sind eigentlich identisch.
Schau dir mal an wie zum Beispiel SDL_GenericEvent und SDL_WindowEvent definiert sind. Dann wirst du sehen das alle immer den gleichen Anfang haben
Von daher müsstest du dir eigentlich nur das größte Event schnappen und dieses definieren.
[edit] aber vorsicht das ganze hat nichts mit vererbung zu tun. Um auf nummer sicher zu gehen solltest du eigentlich folgendes machen.
Code:
type target = malloc(sizeof(type))
memcpy(target,union,sizeof(type))
falls du C# kannst, das hier waere das Gegenstueck:
Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42 Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Wie schon gesagt, die Enumeration ist nur Deko, sofern du sie nicht als Element des Records deklariest. Und es ist sehr sinnvoll, den union als case-record zu übernehmen, um den gleichen Komfort beim Zugriff zu haben wie unter C.
grüße
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Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42 Beiträge: 4158
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Die Werte selbst sind vollkommen egal. Du hast es also richtig übersetzt.
grüße
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