Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Gar nicht schwer. Die Tools sind kostenlose (XCode) und ganz ordentlich. Ist dann halt C++ mit XCode.
Einziges Manko : iPhone-Apps unterliegen strengen Regeln. Es kann teilweise ne echte Tortur werden bis man seine App (wenn überhaupt) dann in den Store bekommt. Die Verteilung der App ist hier schwieriger als unter Android.
Aber wenn man C++ kann geht das recht einfach, v.a. wenns eine OpenGL ES Anwendung ist.
Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
mathias hat geschrieben:
Sehe ich das richtig, das dieses Tool nur unter XOS läuft ?
Ja, und du brauchst eine Mitgliedschaft im iPhone-Entwicklerprogramm. Kostet 99$ p.a., wenn du in der Softwareentwicklung arbeitest, dann kommst du da evlt. so dran.
mathias hat geschrieben:
Muss ich in dem Fall, meine Android-apk mit C++ schreiben ?
Nein, das sind ja getrennte Anwendungen. Also Android wie gewohnt und dann nach XCode portieren. Alternativ kannst du dir auch ein Cross-Platform-Framework wie phonegap ansehen. Oder Delphi XE5, das kann ja Windows, Android und iPhone mit einer Codebasis. Kostet aber natüröich einiges und hat auch so sein Nachteile.
mathias hat geschrieben:
Die App würde nur unter Leuten verteilt werden, welch ich kenne.
Afaik kann man auf einem iPhone, anders als unter Android, Apps die nicht aus dem Store kommen nicht einfach installieren. Dazu muss man glaub ich das Gerät jailbreaken.
Evtl. ist die aktuelle qt-Version einen Blick wert. Die unterstützen seit 5.1 sowohl iOS als auch Android. Um OSX und die 99$ kommst du aber nicht herum.
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Registriert: Mo Nov 08, 2010 18:41 Beiträge: 769
Programmiersprache: Gestern
mathias hat geschrieben:
Ach so du meinst das qt, welches man hauptsächlich in der Linux-Welt kennt.
Jup da gibts viele solcher Geschichten. Du solltest dir aber trotzdem erst einmal die supporteten Geschichten dort reinziehen. Die Jungs haben jedenfalls eine ganze Reihe extrem cooler Features die so ziehmlich einzigartig sind.
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