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Was war das nützlichste Projekt im Jahr 2014?
Umfrage endete am Do Jan 15, 2015 21:23
glBitmap 15%  15%  [ 2 ]
glCapsViewer 38%  38%  [ 5 ]
glsl PreCompiler 8%  8%  [ 1 ]
Pascal SDL 2.0 Header 0%  0%  [ 0 ]
OpenGL Core 15%  15%  [ 2 ]
Matrix Modifikationen in Pascal 0%  0%  [ 0 ]
dglOpenGLES 8%  8%  [ 1 ]
GLContext 8%  8%  [ 1 ]
Vectorgeometry für Matrizen und Vektoren 0%  0%  [ 0 ]
BumpMapGenerator 8%  8%  [ 1 ]
Abstimmungen insgesamt : 13
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BeitragVerfasst: Do Jan 01, 2015 21:23 
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Registriert: Di Apr 29, 2008 18:56
Beiträge: 1213
Programmiersprache: Delphi/FPC
Umfrage zum DGL Most Useful Project Award?

"Welches der Projekte ist das nützlichste?"
Nützlich sind Projekte die ihr in euren aktuellen, letzten oder zukünftigen Projekten nutzbringend einsetzen könnt oder z.B. Anwendungen die ihr aktiv benutzt/benutzen wollt.

Informationen zu den Projekten erhaltet ihr über die Links in der Teilnehmerliste: DGL Award Teilnehmer/2014. Jeder darf 2 Stimmen vergeben.

Dauer: 14 Tage
Start: 01. Januar 2015
Wie die Projektauswahl zu Stande kommt, ist über die Artikel DGL Award und DGL Award Teilnehmer ersichtlich.

_________________
Aktuelle Projekte: BumpMapGenerator, Massive Universe Online
Auf meiner Homepage gibt auch noch paar Projekte und Infos von mir.


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BeitragVerfasst: Mi Jan 07, 2015 17:02 
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DGL Member
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Registriert: Di Apr 29, 2008 18:56
Beiträge: 1213
Programmiersprache: Delphi/FPC
Hier ebenso: Halbzeit, wer noch nich abgestimmt hat, sollte das noch nachholen. Nochmal zur Info, ihr habt 2 Stimmen da sollte eigentlich keine ungerade Anzahl raus kommen. Es sei denn das war so beabsichtigt.

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Aktuelle Projekte: BumpMapGenerator, Massive Universe Online
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