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[WIKI] Bresenham Algorithmus https://delphigl.com/forum/viewtopic.php?f=21&t=6951 |
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Autor: | Flash [ Sa Sep 29, 2007 21:54 ] |
Betreff des Beitrags: | [WIKI] Bresenham Algorithmus |
Der Bresenham Algorithmus ist sowas wie ein Dinosaurier der Grafikprogrammierung, und auch OpenGL kommt nicht ohne ihn aus. Leider ist der entsprechende Artikel im Wiki (Bresenham-Algorithmus) nicht soooooo ausführlich. Eigentlich ist er leer. Ich würde mich freuen, wenn jemand der etwas darüber weiß dieses Wissen mit uns teilt. Nicht das er gelöscht werden muss.... |
Autor: | TAK2004 [ Mo Okt 01, 2007 17:01 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Wäre es im dem fall ned einfacher, von deutschen wiki ein bischen zu copy/pasten. Im Artikel ist bisher auch nur der Linien Algo erwähnt aber der Kreis Algo ned. |
Autor: | Flash [ Mo Okt 01, 2007 20:08 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Hmmm... naja... daran hatte ich jetzt nicht gedacht.... Ich denk ich mach da mal was... |
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