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[WIKI] Bresenham Algorithmus
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Autor:  Flash [ Sa Sep 29, 2007 21:54 ]
Betreff des Beitrags:  [WIKI] Bresenham Algorithmus

Der Bresenham Algorithmus ist sowas wie ein Dinosaurier der Grafikprogrammierung, und auch OpenGL kommt nicht ohne ihn aus. Leider ist der entsprechende Artikel im Wiki (Bresenham-Algorithmus) nicht soooooo ausführlich. Eigentlich ist er leer.

Ich würde mich freuen, wenn jemand der etwas darüber weiß dieses Wissen mit uns teilt. ;)

Nicht das er gelöscht werden muss....

Autor:  TAK2004 [ Mo Okt 01, 2007 17:01 ]
Betreff des Beitrags: 

Wäre es im dem fall ned einfacher, von deutschen wiki ein bischen zu copy/pasten.
Im Artikel ist bisher auch nur der Linien Algo erwähnt aber der Kreis Algo ned.

Autor:  Flash [ Mo Okt 01, 2007 20:08 ]
Betreff des Beitrags: 

Hmmm... naja... daran hatte ich jetzt nicht gedacht....

Ich denk ich mach da mal was...

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