Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56 Beiträge: 7804 Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Der Bresenham Algorithmus ist sowas wie ein Dinosaurier der Grafikprogrammierung, und auch OpenGL kommt nicht ohne ihn aus. Leider ist der entsprechende Artikel im Wiki (Bresenham-Algorithmus) nicht soooooo ausführlich. Eigentlich ist er leer.
Ich würde mich freuen, wenn jemand der etwas darüber weiß dieses Wissen mit uns teilt.
Nicht das er gelöscht werden muss....
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Registriert: Di Mai 18, 2004 16:45 Beiträge: 2621 Wohnort: Berlin
Programmiersprache: Go, C/C++
Wäre es im dem fall ned einfacher, von deutschen wiki ein bischen zu copy/pasten.
Im Artikel ist bisher auch nur der Linien Algo erwähnt aber der Kreis Algo ned.
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