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OpenAL Befehle
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Autor:  Lord Horazont [ Fr Aug 25, 2006 14:49 ]
Betreff des Beitrags:  OpenAL Befehle

Hi @Crew

Ich wollte mal den Vorschlag machen, auch mal die OpenAL Befehle zu dokumentieren, da OpenAL ja im prinzip das Sound-Gegenstück zu OpenGL darstellt. Wenn man mir eine Kategorie im Wiki / generell die Erlaubnis gibt, würde ich mich da gerne mal dransetzen.

Gruß Lord Horazont

Autor:  i0n0s [ Fr Aug 25, 2006 15:22 ]
Betreff des Beitrags: 

Kategorie und Erlaubnis?
Just do it ;)
OpenAL-Funktionsübersicht

Autor:  Lord Horazont [ Fr Aug 25, 2006 19:14 ]
Betreff des Beitrags: 

Okay, werd mich morgen mit befassen *freu*

Gruß Lord Horazont

Autor:  Lord Horazont [ Sa Aug 26, 2006 14:51 ]
Betreff des Beitrags: 

(sry für doppelpost, aber ich möchte gerne eine "Neue Nachricht"-Markierung haben)

So.
Die OpenAL-Funktionsübersicht steht. Wenn jetzt auch noch ein paar Leute beim Erstellen der Befehl-Artikel hilft, wäre ich sehr dankbar.
Und ein Link in der linken Navigationsleiste wäre vielleicht auch nicht schlecht.

Gruß Lord Horazont

Autor:  Gaukler [ Sa Aug 26, 2006 15:51 ]
Betreff des Beitrags: 

btw noeska hat da mal einiges gemacht und auch tutorials dazu geschrieben, echt ne super sache, da könnte man evtl auch mal was davon einfliessen lassen (www.noeska.com)

Autor:  La Boda [ Sa Aug 26, 2006 16:18 ]
Betreff des Beitrags: 

Bin gerade wieder am Übersetzen von OpenGl-Funktionen, werde mich vielleicht auch um ein paar OpenAL-Funktionen kümmern, wo finde ich denn die ManPages?

Autor:  noeska [ Sa Aug 26, 2006 18:53 ]
Betreff des Beitrags: 

Nice initiative!

Have you alreade looked at the openal sdk released by creative? Every openal command is explained in there.

Autor:  Lord Horazont [ Sa Aug 26, 2006 19:33 ]
Betreff des Beitrags: 

La Boda hat geschrieben:
...wo finde ich denn die ManPages?


Ich habe den Link mit auf die OpenAL-Funktionsübersicht gesetzt.

Gruß Lord Horazont

Autor:  La Boda [ So Aug 27, 2006 11:52 ]
Betreff des Beitrags: 

Nein ich meine sowas wie die OGL-ManPages. Eventuell hab ich aber auch bloß den passenden Link übersehen.

Autor:  Lord Horazont [ So Aug 27, 2006 14:03 ]
Betreff des Beitrags: 

Hm.
Okay sowas gibt es nicht.

Gruß Lord Horazont

Autor:  La Boda [ So Aug 27, 2006 14:38 ]
Betreff des Beitrags: 

Das ist schlecht, weil wir es dann schwer haben, alle Eigenschaften der Funktionen detailliert und richtig zu erfassen. Aber mit genug Zeit und Geduld können wir das ja aus den Specs zusammentragen.

Autor:  Flash [ Mo Aug 28, 2006 08:08 ]
Betreff des Beitrags: 

Ich hab auf Noeskas Typ hin mal bei Creativ gesucht. In diesem Dokument steht eine ziemlich gute Übersicht der Befehle:
http://connect.creativelabs.com/openal/ ... _Guide.pdf

Edit: Link geändert

Autor:  La Boda [ Mo Aug 28, 2006 09:24 ]
Betreff des Beitrags: 

Passwort?

Autor:  Flash [ Mi Apr 02, 2008 22:43 ]
Betreff des Beitrags: 

Thoronador macht im Wiki gerade richtig los. Wer erfahrung mit OpenGL hat und ihn unterstützen will sollte nicht zögern.

Autor:  Flash [ Fr Jan 02, 2009 14:36 ]
Betreff des Beitrags: 

Ich habe gerade alDistanceModel eingepflegt. Allerdings fehlen da noch ein paar Bilder der Gain-Kurven.
Falls jemand ein passendes Tool hat um solche Kurven zu plotten, wäre es schön wenn die Nachgepflegt werden.
Als Vorlage kann das oben von mir verlinkte Dokument dienen.
Die Bilder können dort aber nicht rausgenommen werden, da das Dokument unter Creatives Copyright steht.

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