Registriert: Do Jun 19, 2003 10:44 Beiträge: 991 Wohnort: Karlsfeld (nahe München)
Hierzu eine kleine Geschichte
Es gab mal eine Funktion glCreateProgramObjectARB. Als dann OpenGL 2.0 raus kamm wurde sie in den Kernel aufgenommen.
Daher wurde sie im Wiki in glCreateProgramObject umbenannt.
Jedoch war die Funktion ein Sonderfall: Es viel nicht nur das ARB weg sondern sie wurde auch noch umbenannt in: glCreateProgram
Mein Vorschlag waere die Funktion glCreateProgramObjectARB auf glCreateProgram zu verlinken und dort zu erklaeren wie die Funktion frueher hies. Ein Artikel pflegt sich halt besser als zwei. (evt. erstmal die funktion als Unvollstaendig einstufen und im TODO Bereich erklaeren was los ist)
Die andere Alternative die mir nicht so gut gefeallt waere die alte Version des Artikel wieder herzustellen(inklusive Artikelnamen). Und die neue Version der Funktion auf die Liste fehlender Artikel zu setzen.
MfG
IFlo
_________________ Danke an alle, die mir (und anderen) geholfen haben. So weit... ...so gut
Registriert: Sa Jan 01, 2005 17:11 Beiträge: 2067
Programmiersprache: C++
Dieb
Mir wäre ein Redirekt auf die neue Version auch lieber wenn sich nichts geändert hat.
Bei Funktionen wo sich Parameter geändert haben sollten wir 2 Artikel haben.
Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56 Beiträge: 7804 Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Wenn "glCreateProgramObject" niemals existierte (unter dem Namen) dann hat das auch im Wiki nix zu suchen. Dann sollte der Artikel einfach umbenannt werden und alle Links korrigiert werden. Die neue Funktionsübersicht ist ja gerade dazu geamcht worden um den Verlauf der Funktion zu dokumentieren. Die leute werden hoffentlich kapieren, dass eine Funktion zwischen ARBund Kern ihren Namen anpassen kann.
_________________ Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com
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