Registriert: So Jun 13, 2004 17:17 Beiträge: 43 Wohnort: GER/OBB/TÖL-WOR/Icking
Hi, mir kam grad so ne Idee.
Wie wäre es mit einer Projekt Sektion im Wiki?
Ich weiss, es gibt das Projekt Forum, aber bei manchen Projekten werden die Threads sehr lang. Wenn man den aktuellen Stand wissen will muss man ziemlich lange texte durchlesen. Im Wiki allerdings könnte man seine Projektseite immer an den Aktuellen Stand anpassen, und wenn man will, durch Unterseiten auf bestimmte Techniken eingehen.
Michael
Registriert: Mi Aug 17, 2005 13:19 Beiträge: 98 Wohnort: Jahnsdorf
Die Idee ist erstmal nicht schlecht, für umfangreichere Projekte wie z.B. Omorphia aber nicht mehr praktikabel, da wir allein bei uns schon ganze Wikis mit Info füllen könnten. Für kleinere Projekte wie Confusing Ball sollte es aber keinerlei Probleme geben, soetwas zu realisieren.
Für Omorphia wäre maximal ein Grob-Status machbar, aber selbst der ist bei uns länger. Mit einem Satz "Projekt lebt noch" wirst Du ja sicherlich nicht zufrieden sein.
Außerdem müsste dann geklärt werden, wer sich um die Pflege der jeweiligen Artikel kümmert ...
Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56 Beiträge: 7804 Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Nun...soetwas gibts schon. Ganz inoffiziell. Alle DGL Mitglieder können ihre OpenGL relevanten ergebnisse im Netz veröffentlichen. Bestes Beispiel ist der Artikel glBitmap_loader von Lossy welcher quasi die Dokumentation/Bedienungsanleitung zu seiner Lib ist. Sowas kann natürlich im Wiki abgelegt werden.
Wenn ihr Projekte quasi Open Source machen wollt, und den Code etwas erklären wollt, könnt ihr eine "Anleitung" veröffentlichen, so wie z.B. die Kamera 1-3 Artikel. Sowas ist wie gesagt gern gesehen.
Einfach mal nur eine Projekthomepage finde ich aber net so Sinnvoll. Das Wiki soll ja Nachschlagewerk sein, nicht DGL Internes Projektboard.
Also meine Meinung
_________________ Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com
Registriert: Mi Aug 17, 2005 13:19 Beiträge: 98 Wohnort: Jahnsdorf
Kann ich nur zustimmen. Wobei: Wo fängt man da bei einer 3D-Engine an zu erklären Naja, wozu kann man Wiki's crosslinken ^^ Vielleicht schreib ich ja mal ne Anleitung zur Nutzung von Omorphia, wenn das Grundsystem nutzungsbereit ist...
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