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BeitragVerfasst: Mo Apr 18, 2005 22:12 
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DGL Member

Registriert: Mi Apr 13, 2005 16:06
Beiträge: 67
Wohnort: Fulda
Einen schönen Abend!

Ich habe eine Frage zum Wiki-Artikel zu GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB. Eigentlich würde ich das ja direkt im Artikel in der Diskussion posten, aber da das Wiki gerade gewartet wird und ich ins Bett will, schreib ich's eben hier hin. ;)

Und zwar stört/wundert mich der ARB-Anhang an fast allen Konstanten. Zumindest nach dem Redbook Version 1.4 heißt das Texturziel GL_TEXTURE_CUBE_MAP und die einzelnen Targets zum Beispiel GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X - ohne ARB. Ich habe das jetzt nicht mir ARB überall dran getestet (auch wenn es wahrscheinlich funktionieren wird), denke aber, dass man das ganze zwecks Aktualität anpassen könnte. Schließlich gehören die Cubemaps schon seit OGL Version 1.3 zum Standard und sind keine Extension mehr.

So weit so gut, ich wünsche eine gute Nacht!

Robert


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BeitragVerfasst: Mo Apr 18, 2005 22:42 
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56
Beiträge: 7695
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Das fällt wohl unter Mangelnde Aktualität. Die Funktionen die neu sind sollten ohne ARB verlinkt werden. Im Extensioartikel sollte dann vermerkt werden, dass ab OpenGL Version X.X die Funktionen/Konstanten in den Kern aufgenommen wurden und ohne das ARB Anhängsel funktionieren. Der Extensionartikel dient aber in seiner Form auch als Nachschlagewerk für Programmierer die nciht auf der aktuellesten OpenGL Implementation arbeiten (können).

_________________
Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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