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Shaderverfügbarkeit
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Autor:  mario [ Di Aug 12, 2008 09:30 ]
Betreff des Beitrags:  Shaderverfügbarkeit

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Auf meiner alten Grafikkarte kann ich keine Shader benutzen (nur das "alte" ARB_vertex_program). Jedoch habe ich ein paar ähnliche Extensions gefunden, die GL_ATI_fragment_shader und GL_EXT_vertex_shader heißen. Kann ich Shader benutzen?

Autor:  WhiteHunter [ Di Aug 12, 2008 10:57 ]
Betreff des Beitrags: 

Jein. Was du gefunden hast, kann man als Shader bezeichnen, allerdings scheint es ziemlich alt für Shader zu sein (GL1.2.1).
Das ganze wird daher nicht unbedingt alle gewünschten Features beinhalten und außerdem Low-Level sein, d.h. dir wird keine Hochsprache wie GLSL zur Verfügung stehen.
Was noch dazu kommt, die Extensions stehen wahrscheinlich nicht auf jeder Karte bereit.

Im Übrigen lässt sich anhand des Modellnamens der Grafikkarte meist einfacher die Shaderfähigkeit feststellen.

MfG

Autor:  mario [ Di Aug 12, 2008 15:56 ]
Betreff des Beitrags: 

Naja, ist ja nicht so schlimm. Meine neue unterstützt ja Shader und außerdem habe ich bis jetzt eh noch nicht mit Shadern beschäftigt.

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