Registriert: Di Mai 18, 2004 16:45 Beiträge: 2622 Wohnort: Berlin
Programmiersprache: Go, C/C++
Ich habe ein Problem mit dem ErrorLog von Shadern.
Meine Shader werden nicht gründlich behandelt, wie es früher einmal war.
Ich hab ne x1950 von ATI und wenn ich ein Fehlerhaften Shader lade, dann bekomme ich nur noch bei
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