Lord Horazont hat geschrieben: Kannst du nicht über die exportierten Variablen, die die Lichter enthalten und eine Anzahl als Uniform übergeben? Dann könnest du in einer For-Schleife die Lichter durchgehen und entsprechend alles berechnen, oder? Nein leider nicht, das war direkt das erste was ich getestet hatte.. aber die for-schleife muß aus konstanten bestehen, also ich kann nicht sagen "for (i = 0; i < lightCount; i++)".. weil in dem moment lightCount keine konstante ist :/
oc2k1 hat geschrieben: Deferred Renderer... das setzt ein ende zum Schadervariantengenerierungswahn
Was is das?
Aya~
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