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 Betreff des Beitrags: GLSL+VBO Skeletal Animation
BeitragVerfasst: Do Okt 19, 2006 00:40 
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DGL Member

Registriert: Sa Nov 19, 2005 18:55
Beiträge: 16
Higly optimized version of GLSL-VBO skeletal animation using one call to glInterleavedArrays.
Source code 219kb: http://www.igrodel.ru/files/optimized-src.rar
EXE 342kb: http://www.igrodel.ru/files/optimized-exe.rar
Written in Turbo Delphi
must compile on Delphi 6


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Do Okt 19, 2006 14:18 
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Registriert: Sa Okt 22, 2005 20:24
Beiträge: 291
Wohnort: Frauenfeld/CH
I cannot start the .exe again. Error:
.\shaders\vertex.txt contains errors!
Internal compiler error: unexpected operator
Internal compiler error: unexpected operator

_________________
bester uo-shard: www.uosigena.de


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Di Nov 21, 2006 12:01 
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DGL Member

Registriert: Sa Nov 19, 2005 18:55
Beiträge: 16
what video card do you have?


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