Es ist so, wie es Sascha sagt. Das ärgert mich jetzt schon ein bissl, dass NV/ATI hier unterschiedlich tolerant sind...
Das Problem mit dem "/" hab ich jetzt so gelöst, dass ich nicht mehr durch ne feste Zahl teile, sondern einen Vektor (vec2 two = {2.0, 2.0, 2.0}; ).
Ich hab jetzt blos keine Ahnung, wie ich das "max" so ersetzen kann, dass es Vektoren verarbeitet, außer dass ich jede Komponente (xyz) einzeln verarbeite. Wäre dankbar für einen Tipp, der hier das ganze vereinfachen würde!
//Edit: Oh, Lars war schneller. Danke, werde das einbauen!
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