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Geometrie Shader - lines_adjacency https://delphigl.com/forum/viewtopic.php?f=20&t=11628 |
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Autor: | mathias [ Do Jan 25, 2018 23:02 ] | |||
Betreff des Beitrags: | Geometrie Shader - lines_adjacency | |||
Wen ich anstelle von lines_adjacency lines nehme, habe ich eine Ausgabe, wie im Anhang. Mit lines_adjacency bleibt das Bild leer. Wieso, wird mir nicht mal die Linie gezeichnet, welche von der Mitte nach rechts-oben geht ? Vertex: Code:
Geometrie: Code:
Fragment: Code:
Im Anhang noch die komplette Source. Aber ich denke, wen dort etwas falsch wäre, dann würde wenigsten ein undefiniertes Gebilde kommen.
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Autor: | glAwesome [ Fr Jan 26, 2018 09:29 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Geometrie Shader - lines_adjacency |
Ich habe mir deinen Code nicht heruntergeladen. Mit welchem mode-Parameter renderst du? GL_LINES? GL_LINES_ADJACENCY? |
Autor: | mathias [ Fr Jan 26, 2018 17:45 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Geometrie Shader - lines_adjacency |
Zitat: Mit welchem mode-Parameter renderst du? GL_LINES? GL_LINES_ADJACENCY? Das war der Fehler, so geht es. Code:
Manchmal sucht man viel zu weit. |
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