Shader: Der Shader produziert keine oder nicht die erwartete Ausgabe?
Texturierung: Bei Problemen bei der Verwendung Texturen
Symptome & Lösungen
Objekte flackern (vorallem aber nicht nur beim Bewegen der Kamera): Z-Fighting
Weitere Vorschläge und Kritik bitte in diesen Thread. Verlinkte Wiki-Artikel entweder hier oder direkt im Wiki diskutieren. Problemspezifische Fragen gehören nicht in diesen Thread.
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„Give a man a fish, and you feed him for a day. Teach a man to fish and you feed him for a lifetime. “ ~ A Chinese Proverb
@end: Das ist nichts was sich als Problem äußert, abgesehen davon das es langsam ist. Dafür haben wir aber was: Performance. Zu FBOs steht da aber noch nichts, darfst du gerne einbauen.
Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42 Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Texturfiltering-Defaults vs. Mipmaps hinzugefügt
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