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 Betreff des Beitrags: auf eine bestimmte position gucken
BeitragVerfasst: Mi Nov 10, 2010 18:21 
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Registriert: Mo Nov 08, 2010 18:41
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Programmiersprache: Gestern
hallo Leute,
ich stecke gerade an einen wahrscheinlich sehr simplen Problem fest. Ich arbeite gerade an einen Resident Evil clone
und bisher funktioniert auch alles wunderbar. Maps usw werden ordentlich geladen und gerendert, nun habe ich beschlossen
das die Kamera genau wie bei meinen Vorbild "statisch" werden und habe daher die Mapobjekte "camera_start" und "camera_end"
hinzugefügt.Nun ist mir allerdings nicht klar wie ich es hinbekomme das meine Kamera von "camera_start" nach "camera_end"
schaut ...
um die kamera an die richtige Position zu bekommen nutz ich

glTranslatef( - camera_start) für die gesamte szene

bräuchte also nur noch zu wissen was jetzt in glRotatef() reinkommt :)

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BeitragVerfasst: Mi Nov 10, 2010 18:23 
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Beiträge: 4158
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Was hälst du von gluLookAt? ;)

greetings

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BeitragVerfasst: Mi Nov 10, 2010 18:54 
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Beiträge: 769
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Lord Horazont hat geschrieben:
Was hälst du von gluLookAt? ;)

greetings


*facepalm* vielen dank :mrgreen:

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