Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Zwei Sachen :
1.) Es ist eine sehr schlechte Idee die Koordinaten bei jedem Objektrendern aus dem String auszulesen...das macht die Sache recht träge.
2.)Sag doch mal wo dein Problem liegt!Wie soll man dir denn helfen,wenn du uns da den Quellcode hinklatschtst und sagst das da was falsch ist.Konkretisiere dein Problem mal bitte.
wenn ich diesen code verwende, wird das erste rechteck richtig erzeugt.
das zweite rechteck wird aber 1. versetzt u. 2. NICHT gedreht (was ich komisch finde, den glRotatef führt er aus) angezeigt. desweiteren scheint es so, als ob ein drittes rechteck (etwa halb so groß wie das vorherige) auf der selben position gerendert wird, was ich überhaupt nicht verstehen kann.
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