Hey Dudes die Tips in allen ehren aber das Fenster will einfach kein Fenster werden sondern hat den eines Lochs. Also ich hab mit Photoshop eine Textur erstellt.. .tga format auf diese habe ich einen alphakanal mit 0% deckkraft gezimmert. zum Effekt der soll so ein halbdurchsichtiger Glaseffekt werden.. geht das.? Hab das Bild aml angehongen um meinProb besser zu verdeutlichen. Oder ist Vielleicht mein code Bullshit..? ich weiss nich also wennn jemand das Haar in meiner Suppe sieht wär ich für Information sehr Dankbar.
tja, genau das hab ich mit meinem Post weiter oben gemeint, siehe hierfür auch Mars' Post. Mit dem Alphakanal machst du Teile der textur komplett "unsichtbar". Deshalb musst du eben blending nehmen, so wie ichs oben beschrieben habe.
_________________ "OpenGL verbindet"<br>- für die Völkerverständigung zwischen Delphi und C++ ^^
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