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Foren-Übersicht » Programmierung » OpenGL
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BeitragVerfasst: Sa Jun 07, 2003 17:56 
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Registriert: Sa Dez 28, 2002 11:13
Beiträge: 2244
Es könnte möglich sein, daß du mit uses opengl die OpenGL unit eingebunden hast, die bei Delphi dabei ist. Da sind diese Funktionen nicht dabei. Aber bei dem Tutorial gibt es eine opengl12.pas zu downloaden, die dann alle Funktionen hat.


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BeitragVerfasst: Sa Jun 07, 2003 22:33 
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Registriert: Sa Mai 31, 2003 23:59
Beiträge: 42
nepi hat geschrieben:
Deshalb muss ich das Programm so schreiben, das es auch auf den Schrottrechnern dort läuft und die haben leider bloss die Delphi integrierte Variante von OpenGL.

OpenGL Programme laufen doch überall, solange sie für das entsprechende Betriebssystem compiliert sind und die Hardware stimmt <_<
Ansonsten will ich ja nichts schlechtmachen, aber es ist kein Problem irgendnen Freeware C++ Compiler zu instalieren. Und OpenGL dann in das Programm einzubinden ist gar nicht der Rede wert, da normal schon alles nötige mitgeliefert wird B)

_________________
"OpenGL verbindet"<br>- für die Völkerverständigung zwischen Delphi und C++ ^^


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BeitragVerfasst: Mo Jun 09, 2003 00:58 
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Registriert: Mo Mai 06, 2002 20:27
Beiträge: 479
Wohnort: Bremen
Zitat:
OpenGL Programme laufen doch überall, solange sie für das entsprechende Betriebssystem compiliert sind und die Hardware stimmt
Ansonsten will ich ja nichts schlechtmachen, aber es ist kein Problem irgendnen Freeware C++ Compiler zu instalieren. Und OpenGL dann in das Programm einzubinden ist gar nicht der Rede wert, da normal schon alles nötige mitgeliefert wird


Nur das Uni-Profs meistens den Source sehen wollen und sich auch wenig begeistert zeigen, wenn jeder Student mit seiner Lieblingsprogrammiersprache daher kommt. ;)

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Selber Denken macht klug!


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