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BeitragVerfasst: So Nov 27, 2016 19:39 
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DGL Member

Registriert: Fr Okt 24, 2003 22:26
Beiträge: 120
Wohnort: Mannheim
Programmiersprache: Delphi
Hallo,

um ein altes Projet zum neuem OpenGl zu protieren, versuche ich CreateRenderingContextVersion mit ForwardCompatible = False, um erst mal alles alte zu haben und dann Schritt für Schritt zu migrieren.

Leider bekommen ich aber bei dem DLG Header dann auch mit ForwardCompatible = False immer einen RC, der ForwardCompatible ist.

Nach etwas Internet Recherche hat folgende Änderung für mich funktioniert um einen RC zu bekommen, der GL_ARB_compatibility als Extension zurückliefert und auch per legacy OpenGl funktioniert (auf einern NVidia Karte).

Code:
  1.   if ForwardCompatible then
  2.     begin
  3.       SetLength(Attribs, Length(Attribs)+2);
  4.       Attribs[4] := WGL_CONTEXT_FLAGS_ARB;
  5.       Attribs[5] := WGL_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_BIT_ARB;
  6.     end
  7.   else
  8.     begin
  9.      SetLength(Attribs, Length(Attribs)+2);
  10.       Attribs[4] := WGL_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB;
  11.       Attribs[5] := WGL_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT_ARB;
  12.     end;


Wie seht ihr das? Ist das so korrekt dass es auch auf anderen Karten läuft (z.B. ATI).
Müsste man den offiziellen DGL Header dann auch anpassen?

Grüße


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