kann man glDrawElementsInstanced ohne shader verwenden?
Ich muss ein und dasselbe VAO mehrere mal an verschiedener stelle rendern, kann aber leider nicht so ohne weiteres auf Shader umsteigen da es sich bei meinem programm nur um ein Plugin fuer eine externe Software handelt und ich im shader die gesamte fixed function pipeline beleuchtung etc einbauen muesste
Daher, gibt es irgendeinen weg das ohne shader zu nutzen? Oder bleibt mir da nur einfach fuer jede instanz glDrawElements zu benuzten?
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