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 Betreff des Beitrags: Vertex oder Vector
BeitragVerfasst: So Mär 02, 2014 18:23 
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Registriert: Fr Mai 31, 2002 19:41
Beiträge: 1278
Wohnort: Bäretswil (Schweiz)
Programmiersprache: Pascal
Wie heisst es richtig ?

Code:
  1. TVertex3f = array[0..2] of GLfloat;  
  2. TVector3f = array[0..2] of GLfloat;  


Bei den Normalen heisst es NormalVector.

Bei glVertexAttribPointer steht Vertex, obwohl bei Normalen Vectoren übergeben werden.

Ich sehe den Unterschied nicht.

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OpenGL


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 Betreff des Beitrags: Re: Vertex oder Vector
BeitragVerfasst: So Mär 02, 2014 21:05 
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Registriert: Mi Aug 14, 2013 21:17
Beiträge: 588
Programmiersprache: C++
Ein Vektor ist einfach ein mathematisches Objekt, in dem irgendwelche Zahlen gespeichert werden. Das kann eine Richtung oder eine Position oder irgendwas anderes sein. Ein Vertex dagegen ist ein Tupel von Attributen, die einen Eckpunkt im Mesh beschreiben. Ein Vertex besteht also i.d.R. aus mehreren Vektoren z.B. für Position, Normale und Texturkoordinaten.

Früher gab es Funktionen wie glVertex3f usw., deren Bezeichnung etwas irritierend ist. Als Parameter übergibt man nur eine Position, was in den seltensten Fällen einen Vertex vollständig beschreibt. Logisch ist wiederum, dass alle anderen vorher (mittels glNormal, glColor usw.) eingestellten Vertexattribute mit glVertex übernommen werden und die Funktion den Vertex damit sozusagen abschließt.

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So aktivierst du Syntaxhighlighting im Forum: [code=pascal ][/code], [code=cpp ][/code], [code=java ][/code] oder [code=glsl ][/code] (ohne die Leerzeichen)


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 Betreff des Beitrags: Re: Vertex oder Vector
BeitragVerfasst: So Mär 02, 2014 21:17 
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DGL Member
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Registriert: Di Apr 29, 2008 18:56
Beiträge: 1213
Programmiersprache: Delphi/FPC
Hey,

richtig oder falsch gibt es in dem Fall nicht. Wie glAwesome schon gesagt hat wurde Vertex früher benutzt um die Position eines Vertex zu übergeben. Da die Position im Raum auch immer gleichzusetzen mit dem Ortsvektor ist, könnte man sagen, das der Vertex (bzw die Vertex-Position) eine Untermenge vom Vektor ist. Deshalb würde ich es als Vector deklarieren, weil man damit mehr abdeckt. So kann man auch eine Normale vom Typ TVector deklarieren. Eine Normale vom Typ TVertex wäre mehr als irreführend...

MfG Bergmann.

_________________
Aktuelle Projekte: BumpMapGenerator, Massive Universe Online
Auf meiner Homepage gibt auch noch paar Projekte und Infos von mir.


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 Betreff des Beitrags: Re: Vertex oder Vector
BeitragVerfasst: So Mär 02, 2014 21:32 
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Ernährungsberater
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Registriert: Sa Jan 01, 2005 17:11
Beiträge: 2067
Programmiersprache: C++
Ein Vertex kann ein Vektor sein, aber es gibt Vektoren welche keine Vertex sind.
Vertex ist sind die Eckpunkte.

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