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BeitragVerfasst: Do Feb 14, 2013 02:10 
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DGL Member

Registriert: Do Dez 06, 2012 19:23
Beiträge: 5
Programmiersprache: C++
Hallo,

in der Methodenbeschreibung steht, dass zNear und zFar positiv sein müssen.
Das Problem ist, mein 3D-Objekt liegt auf einer negativen Z-Achse.
Das heisst, wenn ich Frustum setze, dann ist das Objekt hinter dem Frustum und nicht mehr sichtbar, oder nur Teilweise.

Wie kann ich das Problem lösen? Bin für jede Hilfe dankbar!


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BeitragVerfasst: Do Feb 14, 2013 02:26 
Offline
DGL Member

Registriert: Do Dez 06, 2012 19:23
Beiträge: 5
Programmiersprache: C++
Problem gelöst!


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