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 Betreff des Beitrags: GlScene ODE Static Error
BeitragVerfasst: Sa Nov 19, 2011 15:48 
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DGL Member

Registriert: Sa Nov 19, 2011 14:44
Beiträge: 1
Liebe Forenmitglieder
Ich habe ein Problem, wo schon länger dran verzweifel.
Ich will einen Würfel haben der den Behaviours ODE Static hat, doch leider funktioniert es nicht,
aber ODE dynamic funktioniert.

Code:
  1. Testw := TGLCube(Objekte.AddNewChild(TGLCube));
  2. Testw .Position.SetPoint(0, 0, -5);
  3. Testw.CubeWidth := 2;
  4. Testw.CubeHeight := 2;
  5. Testw.CubeDepth := 2;
  6. Testw.Material.MaterialLibrary := GLMaterialLibrary1;
  7. Testw.Material.LibMaterialName :='Grass';
  8. dyn:=TGLODEStatic.Create(Testw.Behaviours);
  9. with TODEElementBox(Dyn.AddNewElement(TODEElementBox)) do begin
  10.   BoxWidth:=Testw.CubeWidth;
  11.   BoxHeight:=Testw.CubeHeight;
  12.   BoxDepth:=Testw.CubeDepth;
  13. end;
  14. dyn.Manager:=GLODEManager1;


Der Fehler ist bei
Code:
  1. BoxWidth:=Testw.CubeWidth;
  2.   BoxHeight:=Testw.CubeHeight;
  3.   BoxDepth:=Testw.CubeDepth;


das bild vom Fehler ist im Anhang

Was mache ich falsch???
Danke im voraus


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