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BeitragVerfasst: Mi Sep 28, 2011 15:37 
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Registriert: Do Apr 22, 2010 17:17
Beiträge: 543
Moinsen,

ich bin gerade am VideoRendering und habe das Problem das wenn die Videogröße größer als mein Fenster is der rest abgeschnitten (schwarz) ist im Video. Ich habe schon versucht mit glDrawBuffer(GL_BACK) nur aus dem Backpuffer zu lesen aber bringt nichts. Der Viewport hat Videogröße.

Was kann ich da machen?

Grüße
Thomas


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BeitragVerfasst: Mi Sep 28, 2011 15:44 
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DGL Member
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Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42
Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Ich würds mit nem FBO versuchen.

greetings

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