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BeitragVerfasst: Do Jan 31, 2013 13:08 
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Registriert: Di Mai 18, 2004 16:45
Beiträge: 2623
Wohnort: Berlin
Programmiersprache: Go, C/C++
Das Feature sollte an bleiben aber für deine Applikation deaktiviert werden, da D3D es total ignoriert und einige Games dafür entwickelt sind und es sonnst zu Problemen kommen könnte.

Du kannst innerhalb deines Programms ein Profil anlegen oder das default abfragen und das feature deaktivieren.
http://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=5&ved=0CE4QFjAE&url=http%3A%2F%2Fdeveloper.download.nvidia.com%2FNVAPI%2FPG-5116-001_v01_public.pdf&ei=jlwKUYaqFIuG8QTZi4D4DA&usg=AFQjCNGKTzy04EUQBpDMrlyL9Fa1sH7-Eg&bvm=bv.41642243,d.eWU&cad=rja
Das ist ein Paper, wie man an die Funktionalitäten ran kommt und ändert.
https://developer.nvidia.com/nvapi <- das ist das sdk

Wonach du suchst ist OGL_THREAD_CONTROL_DISABLE.

_________________
"Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren"
Benjamin Franklin

Projekte: https://github.com/tak2004


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