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 Betreff des Beitrags: Hässliche Streifen auf dem Objekt
BeitragVerfasst: Do Jun 17, 2010 12:39 
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DGL Member

Registriert: Do Jun 17, 2010 10:45
Beiträge: 36
Hallo zusammen,

Ich habe eben zum ersten Mal mit opengl ein 3d Modell erstellt.

Leider sind auf eine Flach(2 Parallele Rechtecke) ganz hässliche Streifen zu sehen.
Diese Streifen sind nicht aus jeder Perspektive zu sehen.

Auf dem Angehängtn Bild kann man das Objekt aus 2 unterschiedlichen Perspektiven sehen.
Einmal ist das Problem zu sehen und einmal nicht.

Kann mir jemand erklären, wie dieses Problem entsteht, und wie man es lösen kann?


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BeitragVerfasst: Do Jun 17, 2010 12:53 
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DGL Member
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Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42
Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Vielleicht hilft dir Z-Fighting weiter? Besonders der Punkt "# Keine zwei Polygone an der selben Stelle rendern lassen." sollte beachtet werden.

greetings

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BeitragVerfasst: Fr Jun 18, 2010 14:06 
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DGL Member

Registriert: Do Jun 17, 2010 10:45
Beiträge: 36
Vielen Dank für deine Hilfe, Lord Horazont.

Das Problem konnte gelöst werden.


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