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BeitragVerfasst: Di Aug 19, 2008 17:35 
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Registriert: Di Aug 19, 2008 14:58
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Hi Leute,

ist es möglich anhand der inversen Model-View-MAtrix Vertices von Kamerakoordinaten in Modellkoordinaten umzurechnen ?


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BeitragVerfasst: Di Aug 19, 2008 17:38 
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Spezifiziere, was du mit Kamerakoordinaten meinst.

Gruß Lord Horazont

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BeitragVerfasst: Di Aug 19, 2008 17:43 
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Beiträge: 2
die augpunktkoordinaten


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BeitragVerfasst: Di Aug 19, 2008 17:55 
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Programmiersprache: FreePascal, C++
Ja, mit der Inversen Matrix und einem Vektor relativ zum "Punkt der Kamera" sollte das klappen. Du musst halt den Vektor mit der Matrix multiplizieren. Für Details siehe Tutorial_Nachsitzen (klingt schlimmer als es ist)

Gruß Lord Horazont

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