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 Betreff des Beitrags: Two image in one image texture
BeitragVerfasst: Mo Nov 01, 2010 17:24 
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Registriert: Fr Mai 28, 2010 13:28
Beiträge: 25
Wohnort: Ελλάδα -- Greece
Programmiersprache: Delphi, FreePascal
I have two pictures
one standard 512x512 for a cube texture filled in black nothing else
the other is 456x340
How can i merge this and make it one and get this ...
I want to get a 512x512 image with the 456x340 image in the middle of the 512X512 so i can load in memory with bindtexture and use it in my cube

_________________
Try to think first before you act....


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 Betreff des Beitrags: Re: Two image in one image texture
BeitragVerfasst: Di Nov 02, 2010 09:01 
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Registriert: Mi Jul 21, 2004 22:39
Beiträge: 360
Wohnort: UK, Scotland
FreeImage is a good image Library which would allow you to do what you want. The FreeBitmap class can give you the raw pixels so you can import/export from/to OpenGL.

_________________
Free Map Editor - Game Requirements - Stucuk.Net
-Stu


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