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 Betreff des Beitrags: Scripting in FreePascal
BeitragVerfasst: Do Mai 06, 2010 22:59 
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Registriert: Di Jul 01, 2003 18:59
Beiträge: 887
Wohnort: (The Netherlands)
Programmiersprache: fpc/delphi/java/c#
I am running in some troubles with remobjects pascalscript. The basic thing work but using an object defined in the main application causes the application the terminate. It seems to be an known bug that has yet to be resolved, this bug only appears when using the freepascal compiler.
So until that bug is resolved i wonder what alternatives do i have?

What are the possible scripting language solutions for use with FreePascal? Main feature for me that it has to support is access to an object in the main application.

_________________
http://3das.noeska.com - create adventure games without programming


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 Betreff des Beitrags: Re: Scripting in FreePascal
BeitragVerfasst: Fr Mai 07, 2010 13:46 
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Registriert: Di Aug 26, 2003 20:08
Beiträge: 81
Wohnort: Mönchengladbach
Programmiersprache: ObjPas ASM C C++ etc
You can maybe try my ECMAScript 5th Edition Engine called BESEN ( http://delphigl.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=9140 ). It has wrapping support for native ObjPas classes into the ECMAScript/JavaScript world over RTTI, class VMT table parsing and so on.

_________________
Behindert ist man nicht, behindert wird man.


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 Betreff des Beitrags: Re: Scripting in FreePascal
BeitragVerfasst: Fr Mai 07, 2010 14:12 
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DGL Member
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Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42
Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
On the other hand, you could also try my Thorium, which does not feature reading the whole VMT information (since that is not completely officially supported with recent FreePascal versions), but it uses anything it can get out of the RTTI FP features.

greetings

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If you find any deadlinks, please send me a notification – Wenn du tote Links findest, sende mir eine Benachrichtigung.
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