- InitOpengl;
- ReadExtensions;
- ReadImplementationProperties;
- display:= glXGetCurreentDisplay;
- //display:=XOpenDisplay(#0);
- screen:= XDefaultScreen(display);
- attributes:= GetAttributes;
- visual:= glXChooseVisual(display,screen,@attributes[0]);
- context:= glXCreateContext(display,visual,nil,true);
- glwin:= QWidget_winId(Handle);
- glXMakeCurrent(display,glwin,context);