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BeitragVerfasst: Fr Dez 11, 2009 12:38 
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56
Beiträge: 7804
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Wie unser Mitglied und WebGL Spezialist Coolcat heute meldet, ist bei Khronos ein erster Draft für die WebGL Spezifikation verfügbar.
Damit kann man das Trial&Error etwas minimieren.

Hier der Link: https://cvs.khronos.org/svn/repos/regis ... -spec.html

_________________
Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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