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 Betreff des Beitrags: [TUTORIAL] Pascal Gamer Ausgabe #1
BeitragVerfasst: Fr Jul 10, 2009 13:09 
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Jason McMillen (Will von PGD) hat nach mehrmonatiger Arbeit endlich die erste Ausgabe das Pascal Gamer Magazins veröffentlicht, das in unregelmäßigen Abständen über die Pascal Spielentwicklerszene berichten wird, hier ein Auszug des Inhaltes :

    Bild

  • Ein Interview mit mir, sowie Screens, Infos etc. zu Projekt W "Phase 2", Front- und Rückseitengrafik stammen auch von mir und zeigen Einheiten und Gebäude aus PjW
  • Artikel zum Thema OpenAL, Kollisionserkennung in Tilebasierenden Spielen, etc.
  • Einführung in Allegro
  • und vieles mehr...

Herunterladen könnt ihr die aktuelle Ausgabe auf der offiziellen Seite, oder via Direktlink.

Mein Dank geht an dieser Stelle an Jason, der einen Großteil seiner Freizeit geopfert hat um dieses Magazin zu ermöglichen, hoffen wir dass es nicht nur bei einer Ausgabe bleibt.


P.S. : Jeder kann gerne zum Magazin beitragen. Wer einen Beitrag, Tutorial, o.ä. für die nächste Ausgabe schreiben möchte kann das hier im Thread vermerken und ich werd mich dann damit an Jason wenden.

_________________
www.SaschaWillems.de | GitHub | Twitter | GPU Datenbanken (Vulkan, GL, GLES)


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BeitragVerfasst: Fr Jul 10, 2009 13:29 
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Registriert: Di Sep 20, 2005 13:18
Beiträge: 1054
Wohnort: Dresden
Programmiersprache: C, C++, Pascal, OPL
Allein die Aufmachung ist einfach nur geil und wirkt imho sehr professional - was "höchst wahrscheinlich" auch sehr mit deinen Renderfähigkeiten zusammenhängt. ^^

_________________
Denn wer nur schweigt, weil er Konflikte scheut, der macht Sachen, die er hinterher bereut.
Und das ist verkehrt, denn es ist nicht so schwer, jeden Tag zu tun als ob's der letzte wär’.
Und du schaust mich an und fragst ob ich das kann.
Und ich denk, ich werd' mich ändern irgendwann.

_________________Farin Urlaub - Bewegungslos


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BeitragVerfasst: Fr Jul 10, 2009 15:29 
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56
Beiträge: 7804
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Cool. Mit 25MB ist das aber keine "leichte Kost". ;)

Ob man dort auch mal einen 1-Seitigen (einseitigen ;) ) Artikel über DGL dort einreichen sollte?

_________________
Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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BeitragVerfasst: So Jul 12, 2009 14:22 
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Registriert: Fr Jul 30, 2004 07:35
Beiträge: 26
Also ich muss sagen, dass ich sehr positiv überrascht bin von der Ausgabe. Ich hatte eigentlich nicht so viel erwartet und vor allem nicht in so einem großen Umfang. Ich hab etwa die Hälfte durchgelesen und es sind durchwegs interessante Artikel dabei. Hier und da ein paar Rechtschreibfehler, aber darüber will ich mich gar nicht beklagen, weil mein Englisch jetzt auch nicht so gut ist.

Mein Wunsch (wohl eher Traum) ist, dass das Magazin der Stagnation von Pascal-Projekten entgegen wirkt und eventuell mehr Anreiz für Pascal-Projekte schafft.

_________________
[http://www.freeze-dev.de]


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BeitragVerfasst: Di Jul 21, 2009 11:54 
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DGL Member

Registriert: Di Jun 10, 2008 13:51
Beiträge: 14
Ein toll aufgemachtes und sehr interessantes Magazin :mrgreen:

Eigentlich bin ich ja nicht der Typ der sich gerne Ebooks durchliest (wenn es nicht gerade zur gezielten Informationsbeschaffung ist)
aber hier erwische ich mich doch schon beim sehr aufmerksamen stöbern.

Gruß
Tachoron


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