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BeitragVerfasst: So Jan 25, 2009 20:16 
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56
Beiträge: 7804
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Heute ist der Tag, an dem die beiden höchsten DGL Awards vergeben werden.
Zum einen der höchste projektbezogene DGL Award, der DGL Best Project of the Year Award, zum anderen der höchste
personenbezogene DGL Award, der DGL Member of the Year Award.

Wir beginnen mit dem

DGL Best Project Of The Year Award

Ausgezeichnet wird das Projekt, welches nach Ansicht der Community, das beste des Jahres war.

Angetreten waren 3 Siegerprojekte, denn jedes von ihnen hatte ein Quartal, eines sogar 2 Quartalsabstimmungen, für sich entscheiden können.


Die Community hat abgestimmt und den Sieger ernannt:

And the Winner is... :


Die FireBlade Partikelengine ist ein würdiger Sieger. Sie ist dabei nicht nur schön anzuschauen, wie die reichlich vorhandenen Screenshots zeigen, sondern kann von allen Pascallern für ihre Projekte genutzt werden. Während sich Kyro zurrecht über diese Auszeichnung freuen darf, kann die Community sich über ein DGL Projekt freuen, was ihnen ebenfalls nützt.
Die beiden anderen sind zwar nicht Projekt des Jahres, bleiben aber Siegerprojekte und dürfen zurecht auf ihre Leistung stolz sein.

Wir gratulieren dem Sieger und wünschen uns, dass das Projekt so hervorragend weiterentwickelt wird. Wir wünschen allen Kandidaten, dass ihre Projekte vielfach genutzt werden. Sie haben es verdient.


Kommen wir nun zur höchsten personenbezogenen Auszeichnung bei DGL, dem

DGL Member Of The Year Award

Ausgezeichnet wird das Community-Mitglied, welches nach Ansicht der Community, den größten und herausragendsten Beitrag für die Community erbracht hat.

Bereits die Nominierung für diesen Award ist eine Auszeichnung. In diesem, ersten, Jahr gab es genau 2 Kandidaten. Beide haben außergewöhnlich viel Arbeit in die Community investiert und wurden somit für den Award nominiert.

  • Thoronador:
    Schrieb im Jahr 2008 ca. 120 neue Wikiartikel, davon 80 zum Thema OpenAL und einige weitere zum Thema OpenGL/Linux. Das heißt über 10% der Wikiinhalte stammen von ihm allein.
  • erin:
    Schrieb auf eigenem Wunsch eine 3 teilige Tutorialreihe zum Thema Kollisionserkennung/behandlung, welche nicht nur den Umfang eines kleinen Buchs hat, sondern auch die Mathematik gut erklärt und umfassend bebildert ist.

And the Winner is... :

    Bild
  • erin

Für seine 3 teilige Tutorialreihe zum Thema "Kollisionen". (Tutorial_Kollision1 - Tutorial_Kollision2 - Tutorial_Kollision3)


Wir gratulieren dem Gewinner und bedanken uns im Namen der Community bei den Nominierten für ihren hervorragenden Einsatz. Sei ihr Engagement Vorbild für andere Mitglieder.

_________________
Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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