Gestern wurde die OpenCL-Spezifikation 1.0 verabschiedet.
Besonders interessant für Programmierer dürfte sein, dass es jetzt eine einheitliche Programmiersprache für Berechnungen auf der Grafikkarte (und anderen Geräten) gibt - bisher musste man da ja entweder mit CUDA, dem ATI Stream SDK arbeiten oder über GLSL eine Lösung suchen.
Sehr erfreulich ist die weite Unterstützung durch die Hardwarehersteller: Apple, Intel, AMD und Nvidia haben alle an der Entwicklung mitgewirkt und alle wollen
OpenCL einsetzen bzw. in ihre Treiber einbauen.
Es bleibt abzuwarten wie gut / schlecht OpenCL einsetzbar ist und ob es eingesetzt wird.
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