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BeitragVerfasst: Do Mai 29, 2008 10:32 
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Die GPU Gems Buch-Reihe dürfte den meisten 3D-Grafikprogrammierern bekannt sein, enthält sie doch seit Jahren Informationen zu den aktuellsten 3D-Techniken, geschrieben von einigen der besten 3D-Entwicklern rund um den Globus.

Nvidia hat jetzt damit begonnen die älteren Bücher (die aber trotzdem noch ne Menge brauchbarer Infos enthalten) online zu veröffentlichen. GPU Gems 1 ist dort schon länger zu finden (inkl. CD-Inhalt), während GPU Gems 2 momentan Kapitel für Kapitel online gestellt wird (den CD-Inhalt gibt es bereits komplett). Momentan ist dort das komplette erste Kapitel einsehbar, und der Rest folgt bald, darunter auch ein Artikel wie die Beleuchtung in S.T.A.L.K.E.R. realisiert wurde (direkt von den Machern), was also für die fortwährende Aktualität des Bandes sprechen dürfte.

Wer die Bücher nicht schon im Regal stehen hat, hat hiermit also die Möglichkeit diese online zu begutachten. Sollte man sich also für aktuelle 3D-Techniken interessieren sind die Bücher auf jeden Fall einen Blick wert!

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www.SaschaWillems.de | GitHub | Twitter | GPU Datenbanken (Vulkan, GL, GLES)


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BeitragVerfasst: Do Mai 29, 2008 11:18 
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Beiträge: 189
Programmiersprache: Java, C#
Yay, Lesestoff ohne Ende :D


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BeitragVerfasst: Do Mai 29, 2008 21:27 
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Registriert: Di Jun 06, 2006 09:59
Beiträge: 474
Sehr schön :) Mir persönlich wären zwar die Game Programming Gems lieber gewesen, GPU ist aber sicher auch interessant

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BeitragVerfasst: Fr Mai 30, 2008 07:10 
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Beiträge: 2621
Wohnort: Berlin
Programmiersprache: Go, C/C++
Gut zu hören, die Bücher sind ja auch wirklich gut :)

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