Auf http://www.mesa3d.org gibt es eine neue Version der Mesa Bibliothek - leider noch ohne glSlang unterstützung, dafür wurde der Code verschönert, ARB Program Unerstützung "stabilisiert" und mehrere Kleinigkeiten behoben.
Mesa ist insbesondere für Leute interessant, die entweder Crossplattformentwicklung betreiben, oder aus diversen Gründen sicherstellen müssen, dass Ihre Anwendung von den installierten Grafiktreibern unabhängig ist - auch wenn die Verwendung eines Softwarerasterizers auf Kosten der Geschwindigkeit geht.
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