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BeitragVerfasst: Mo Jul 12, 2004 08:26 
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Registriert: Fr Jul 12, 2002 07:15
Beiträge: 916
Wohnort: Dietzhölztal / Hessen
Programmiersprache: C/C++, Obj-C
Auf der Seite von OpenGL kann man sich von dem (leider englisch sprachigen) Buch "The OpenGL Programming Guide 4th Edition" das komplette Kapitel 9 herunterladen. Dieses beschäftigt sich auf 92 Seiten ausführlich mit der Materie Texturing unter OpenGL. Für alle OpenGL-Progger ein absolutes muß, da nach der Lektüre dieses Kaptiels die meisten Fragen zu diesem Thema geklärt sein dürften!

_________________
Und was würdest Du tun, wenn Du wüsstest, dass morgen Dein letzter Tag auf dieser Erde ist?


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BeitragVerfasst: Mo Jul 12, 2004 21:28 
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56
Beiträge: 7804
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Eventuell inspieriert es ja jemanden danach im Wiki den Punkt Texturing mal mit Informationen zu Füllen.

_________________
Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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