Auf der Seite von OpenGL kann man sich von dem (leider englisch sprachigen) Buch "The OpenGL Programming Guide 4th Edition" das komplette Kapitel 9 herunterladen. Dieses beschäftigt sich auf 92 Seiten ausführlich mit der Materie Texturing unter OpenGL. Für alle OpenGL-Progger ein absolutes muß, da nach der Lektüre dieses Kaptiels die meisten Fragen zu diesem Thema geklärt sein dürften!
_________________ Und was würdest Du tun, wenn Du wüsstest, dass morgen Dein letzter Tag auf dieser Erde ist?
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