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 Betreff des Beitrags: [TUTORIAL] 3D Lens-Flare
BeitragVerfasst: Fr Sep 19, 2003 10:46 
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
NeHe hat ein neues Tutorial zum Thema 3D Lens-Flares in OpenGL hochgeladen welches, recht matheintensiv, zeigt wie man einen Lensflare-Effekt in einer 3D-Szenerie implementiert.

Interessant ist sowas besonders im Zusammenspiel mit einer Skybox, wo man dann die 3D-Koordinaten der Sonnenposition übergibt, und diese dann von einem Lensflare-Effekt begleitet wird.

_________________
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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Fr Sep 19, 2003 15:36 
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Registriert: Sa Jan 04, 2003 21:23
Beiträge: 674
Wohnort: Köln
jetzt, wo ich schon selber sowas implementiert habe gibts natürlich ein anständiges Tutorial *hrmpf*
naja, werde trotzdem mal sehn, ob sich da noch was rausholen lässt ;)


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