Registriert: Sa Mai 04, 2002 19:48 Beiträge: 3827 Wohnort: Tespe (nahe Hamburg)
Nachdem mich einige drauf angesprochen haben und fragten, was es damit auf sich hat. OpenGL2 wurde wieder verschoben. Stattdessen gibt es eine neue Spezifikation namens OpenGL1.5, die die ein Jahr alte Version erweitern soll, u.a. mit einer neuen Shader-Sprache. Mehr dazu findet ihr bei: SGI
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